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 Différences entre "Chassé" et "Ennemi" et spécifications.

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Anthony Thompson



Nombre de messages : 17
Age : 29
Date d'inscription : 06/02/2013

MessageSujet: Différences entre "Chassé" et "Ennemi" et spécifications.   Jeu 7 Fév - 10:39

Quel est la différence entre les défauts "chassé" et "ennemi"? De ce que j'en comprends, la seul différence est que "Ennemi" peut être autre chose qu'une corporation et que l'ennemi n'est pas nécessairement activement à la recherche du personnage qui a se défaut.

Dans un second ordre d'idée, comment est-ce que sont déterminés les spécifications du défaut chassé? Par exemple, quel quantité d'informations détient la corporation qui pourchasse le joueur? Est-ce déterminé par les storytellers ou par le joueur qui doit ensuite être approuvé par les storytellers?
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Adam Reha (Storyteller)
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Nombre de messages : 3601
Age : 35
Date d'inscription : 01/07/2006

MessageSujet: Re: Différences entre "Chassé" et "Ennemi" et spécifications.   Ven 8 Fév - 10:44

ENNEMI (DÉFAUT, 1-5)
Un individu ou un regroupement d’individus s’investit particulièrement pour rendre votre vie un enfer ou voir même vous tuer. Pour un trait, votre ennemie est un individu d’à peu près la même importance que vous. Tandis que pour cinq traits, vous devrais faire face à un ennemi puissant ou une corporation. Inutile de vous spécifier qu’un ennemi de cette envergure peu causé des ennuis à tous vos proches également.


Un ennemi c'est souvent un autre vampire, principalement, malgré que ça peut être autre chose. Un ennemi, c'est comme un ''Nemesis''. Un exemple cliché : Superman et Lex Luthor. Ils se font chier mutuellement, ils cherchent pas toujours à se détruirent, mais ils se criss des volées ou se font des coups de cochons régulièrement.

CHASSÉ (DÉFAUT, 3-4)
Une corporation ou plusieurs individus vous pourchassent afin de vous éliminer. Vous devez surveiller chacun de vos faits et gestes pour ne pas attirer leur attention. Vous devenez suspicieux sur tout le monde qui vous entoure, même vos propres amis. Pour trois traits, une corporation de petite ou moyenne envergure est à vos trousses, tandis que pour quatre traits une des grandes méga-corporations est à vos trousses..


Chassé, ça concerne plus des ''Hunters''. Considérant notre setting de jeu, les Hunters traditionnels n'ont plus le même visage. Les corporations connaissent l'existence du surnaturel et les organisations de ''Chasseurs'' sont parfois les mégas-corporations eux-mêmes. Être chassé c'est différent d'avoir un ennemi. Les gens qui te chassent, veulent ta peau. Ils ne veulent pas te causer des ''ennuis'' ou se venger, ils veulent te détruire, tout simplement. Tandis qu'un ennemi, dépendant de qui il s'agit, ça se peut qu'il s'amuse avec toi parce que ça l'amuse.

SPÉCIFICATION : C'est aux joueurs d'élaborer le pourquoi du comment, l'équipe d'animation s'amuse ensuite avec ce que vous avez écrit, ou fournit. D'ailleurs, ça ne veut pas dire que vous allez en voir l'effet au cours de votre première partie... ni de votre seconde. Ça peut prendre parfois du temps à ''Stager'' sur le jeu. De plus, avant d'implanter l'historique d'un joueur, on s'assure qu'il revient! Smile

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